图观商城场景开发地址,购买后可以使用TGAPI,传入公有云场景地址,进行二次开发。
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图观商城场景工程包购买后,可以导入自己的端渲染场景服务器,进行浏览或者二次开发。
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图观商城场景工程包购买后可以导入到公有云端渲染场景编辑器里继续二次编辑的场景。
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图观模型是专为数字孪生应用设计的三维模型增强格式(.tgm),通过集成外观效果、数据驱动能力和多渲染模式兼容性,为数字孪生开发提供标准化的三维对象控制底层支持。其核心目标是解决传统三维模型在数字孪生场景中动态交互、数据联动和跨平台渲染的难题,显著提升开发效率与协作性。
1. 图观模型核心特性
- 端/流双渲染架构兼容: 支持本地端(如WebGL)与云端流渲染(如实时推流)两种模式,确保模型在不同终端的高效呈现。
- 数据驱动控制: 通过关节(数值、布尔、枚举类型)绑定材质、粒子或动画属性,实现模型状态随外部数据(如IoT传感器)动态变化。
- 高保真视觉效果: 基于PBR材质编辑、粒子特效及环境反应(如积雨/积雪),提升模型的物理仿真度。
2. 图观模型编辑器关键功能模块
- 模型构建与导入: 支持FBX、GLB等主流格式导入,保留节点层级、材质纹理等原始数据,并转换为.tgm标准化格式。
- 深度编辑能力:
- 材质编辑: 调整金属度、粗糙度等PBR参数,支持贴图动画、玻璃/涂层特效,预置环境交互材质。
- 粒子系统: 硬件加速的粒子组(火焰、烟雾)可通过关节控制,实现动态效果与数据联动。
- 关节与动画: 定义关节数值驱动模型姿态变化,结合时间线脚本制作复杂动画(如机械臂运动)。
- 性能优化工具: 实时查看模型精度、顶点数等指标,辅助优化资源占用。
3. 应用价值
图观模型编辑器通过标准化流程,将传统静态三维模型升级为可交互、数据响应的数字孪生体,适用于智慧城市、工业仿真等领域。其.tgm格式无缝对接后续开发工具链(如场景构建、API调用),形成从模型编辑到应用落地的闭环,降低多团队协作成本。
总结: 图观模型是数字孪生领域的“智能化三维资产”,其编辑器通过数据驱动、跨平台适配与高自由度编辑,成为连接三维建模与孪生应用开发的关键枢纽。
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以下方法为初步排查方式,如果尝试后仍无法正常使用,请联系客服人员查看
一、流渲染场景服务后台无法启动
首先排查是否是IP改变,在地址栏输入localhost:9090测试能否访问
1.localhost:9090能够访问场景服务后台的情况
win+r输入cmd 输入ipconfig查看ip是否有变化,如果ip不一致需要用当前ip访问2.localhost:9090无法访问
Ctrl + Shift + Esc:直接打开任务管理器 > 打开服务 > 查看这三个服务是否是启动状态
图1
图2
情况1:没有启动 需要手动启动服务
1)服务能够手动启动 重新刷新后台页面
2)服务如果无法启动 双击部署时使用的场景安装包,在弹出的弹窗中选择修复按钮。如果没有安装包可以在官网下载最新安装包选择升级
*注意:
如果安装的流渲染跟最新版本差距较大,升级时请咨询客服人员情况2:缺少服务 同样先尝试修复,修复后没有变化可以尝试卸载重装
*注意:
机器上安装360等杀毒软件大概率会清除服务,建议卸载杀毒软件或使用火绒
如果当前有部署好的场景需要备份场景后再卸载重装,需要在部署文件夹里分别压缩场景包,具体操作如果有疑问可以联系客服人员二、验证码不显示
需要查看MySQL数据库是否正常启动,参考图1、图2方法在服务中找到MySQL服务重启后刷新页面看验证码是否显示三、显示渲染节点不在线
首先在流渲染场景服务后台重启服务,重启服务按钮位置可以参考官网操作文档
https://www.tuguan.net/doc/streaming-server/?features.render_setting
重启后如果还是显示渲染节点不在线
Ctrl + Shift + Esc:直接打开任务管理器 > 打开服务 > 查看三个服务是否是启动状态如果没有启动,需要手动启动服务
1)服务能够手动启动 重新刷新后台页面
2)服务如果无法启动 双击部署时使用的场景安装包,在弹出的弹窗中选择修复按钮。如果没有安装包可以在官网下载最新安装包选择升级
*注意:如果安装的流渲染跟最新版本差距较大,升级时请咨询客服人员服务正常但是显示渲染节点不在线,需要检查显卡驱动是否正常
查看 流渲染场景服务后台 > 系统管理 > 渲染设置 检查服务是否能检测到显卡
图3
图3为正常状态,如果此处没有显示显卡,可以打开 任务管理器 > 性能 查看显卡能否正常识别到
图4
如果没有显示显卡 并且在设备管理器确认机器有显卡,可以尝试更新驱动
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您好,在3DMax里面做好的动画,可以在图观场景编辑器里面继承,也可以在场景编辑器里面,做相应的关节、动画的编辑。您方便可以添加微信:18500818281
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开发部署版与项目部署请求方式有所不同,详情可参考下面图片
1.开发部署版
2.项目部署版
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一、新增功能
流渲染
1.流渲染,添加路径 addPath 接口支持 autoScale = false ,实现路径一直是等大效果,支持颜色设置,但不支持设置样式、宽度和贴地。
二、优化
流渲染
1.流渲染,设置模型显隐 setModelVisibility 接口支持控制视频融合对象显隐。
视频融合对象显示:
视频融合对象隐藏:
2.流渲染,状态及接口修改季节时太阳方位随着变化。
春季:
秋季:
3.流渲染,设置环境光照 setEnvTime 接口,设置时间日期时,季节跟着变化:春季:3月1日-5月31日;夏季:6月1日-8月31日;秋季:9月1日-11月30日;冬季:12月1日-2月29日。
春季:
夏季:
秋季:
冬季:
4.流渲染,各个天气的默认参数优化。三、问题修复
流渲染
1.修复模型轨迹图拉近时 label 有的不显示问题。
2.修复聚簇地标图,aggType =1 时,聚合后的图标不触发点击事件问题。
3.修复模型轨迹图、模型地标图聚焦不居中问题。
4.修复 addGISMap 指令,添加 WMTS 格式地图,滚轮缩放 GIS 地图,场景卡死问题。
5.修复 addWatermark 指令,设置 url、dockHorizontal、dockVertical 等属性无效问题。
6.修复 Earth 场景,add3DMarkerLandmarkLayer 指令,图层显示效果不正确问题。
7.修复 Earth 场景,地标图执行 pickOverlay、endPickOverlay 指令,所有地标图图层会闪现一下的问题。
8.修复 addModelTrailLayer、updateModelTrailLayerStyle 指令中错误属性生效问题。 -
一、新增功能
流渲染
1.流渲染,添加路径段热力图 addRoadSgHeatLayerCoord 、updateRoadSgHeatLayerStyle 接口,增加 usingLegends 属性,配置图例。
addRoadSgHeatLayerCoord
updateRoadSgHeatLayerStyle
2.流渲染,新增 flyToScene 接口。
3.流渲染,模型轨迹图 addModelTrailLayer 、updateModelTrailLayerStyle 接口,增加 labelScale、labelOffset 属性,控制标签文本的缩放和位置偏移。
addModelTrailLayer
updateModelTrailLayerStyle
4.流渲染,设置环境光照,setEnvTime 接口添加对 envDate 和 fixedTime 属性的支持。
二、问题修复
流渲染
1.修复地球场景,路径图、圆形区域图、三维柱图、栅格图、气泡图、事件图、关系图 图层不平铺于球体表面问题。
2.区域图和圆形区域图,更新样式接口,修复设置 alpha 属性后不生效问题。
3.修复区域图/路径图,添加时设置为贴地,更新样式时不设置 snapSurface 属性,区域图/路径图未贴地问题。 -
图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.5.3 功能更新
一、新增功能
统一接口调试器
流渲染,切换状态,switchState 接口增加 serviceName 属性。
二、问题修复
端渲染,获取图层中的模型 getModelsByLayer 指令,获取到的图层中模型的 rotation 值不正确问题。
端渲染,设置图层显隐 setOverlayVisibility 指令,控制热力图显隐不生效问题。
端渲染,设置类别图层显隐 setOverlayTypeVisibility 指令,控制热力图显隐不生效问题。
端渲染,更新区域样式和更新区域数据放到一起执行,有一个未起作用问题。
端渲染,地标图添加图层对象 tip ,使用 setOverlayVisibility 指令隐藏图层,拖动场景,tip 标牌会显示出来问题。
什么是图观商城场景开发地址?
什么是图观商城场景场景包?
什么是图观商城场景工程包?
什么是图观模型和图观模型编辑器?
流渲染场景服务后台无法启动常见问题排查方法
RE: 你好,场景编辑器里面怎么才可以人人物动起来。
端渲染开发部署版与项目部署版使用同一种场景请求方式为什么项目部署版场景加载不出来控制台会报错
图观 低代码:API开发包 v3.6 功能更新
图观 低代码:API开发包 v3.5.5 功能更新
图观 私有化部署 端渲染:项目部署版 v3.5.3 功能更新