三维建模指南

目前端渲染编辑器只能导入 GLB 格式的模型文件,用户可以通过三维建模软件制作模型并导出该格式文件,或者安装 Babylon.js 等插件进行模型导出。

本文是基于 3ds Max 建模并通过 Babylon.js 导出,规范了此流程中建模和导出时应注意的问题,其它三维软件的规范类似。