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历史版本
历史版本目录
| 发行版本 | 发行日期 | 下载 | 在线地址 | 更新说明 |
|---|---|---|---|---|
| V4.2 | 2026 年 3 月 6 日 | TGApp_v4.2.zip | https://www.tuguan.net/public/tgapp4.2/TGApp.min.js | 4.2 版本更新说明 |
| V4.1 | 2025 年 10 月 20 日 | TGApp_v4.1.zip | https://www.tuguan.net/public/tgapp4.1/TGApp.min.js | 4.1 版本更新说明 |
| V4.0.1 | 2025 年 7 月 18 日 | TGApp_v4.0.1.zip | https://www.tuguan.net/public/tgapp4.0.1/TGApp.min.js | 4.0.1 版本更新说明 |
| V4.0 | 2025 年 4 月 10 日 | TGApp_v4.0.zip | https://www.tuguan.net/public/tgapp4.0/TGApp.min.js | 4.0 版本更新说明 |
4.2 版本更新说明
新增功能和改进
- 全局,场景调度,增加设置宇宙效果参数
setUniverseEffect接口。 - 全局,场景调度,设置场景效果参数
setSceneEffect接口,增加renderType、showSemanticLabel属性。 - 全局,场景调度,获取场景信息
getScenesInfo接口,返回值scenes中移除url、token属性。 - 图层,事件图,添加事件图
addEventLayer接口,增加autoScale属性(不支持端,支持流)。 - 图层,三维柱图,
add3DColumnLayer、update3DColumnLayerStyle接口,增加valueStep、stepColor属性;columnPaint、legends*标注为支持端不支持流。 - 图层,栅格图,
add3DGridLayer、update3DGridLayerStyle接口,增加valueStep、stepColor属性(不支持端,支持流)。 - 聚合图层,新增
iconName、iconScale、labelScale、labelColor、autoScale、clusters.clustersIcon、clusters.size,并更新clusters子属性定义。 - 聚合图层,
addAgg3DGridLayer、updateAgg3DGridLayerStyle接口,新增clusters.valueStep、clusters.stepColor,删除clusters.colorMax、clusters.colorMin,并更新clusters子属性定义。 - 聚合图层,
addSubLandmarkLayer、updateSubLandmarkLayerStyle接口,增加labelScale、labelColor属性,并更新子属性定义和注释。 - 图层,新增向量场图层接口
addVectorFieldLayer、updateVectorFieldLayerCoord、updateVectorFieldLayerStyle,新增事件onFocusVectorFieldLayerStart、onFocusVectorFieldLayerEnd。 - 全局,镜头事件,增加向量场图层聚焦事件
onFocusVectorFieldLayerStart、onFocusVectorFieldLayerEnd。 - 全局,其他控制事件,
onTransformAxisDrag、onRotationAxisDrag回调增加ueData字段(不支持端,支持流)。
4.1 版本更新说明
新增功能和改进
- 流渲染,聚焦图层,增加 添加抽稀地标图 addSubLandmarkLayer、更新抽稀地标图 样式 updateSubLandmarkLayerStyle 接口。
- 流渲染,聚焦图层,增加 开始抽稀地标图对象聚焦 onFocusSubLandmarkLayerStart、结束抽稀地标图对象聚焦 onFocusSubLandmarkLayerEnd、开始抽稀地标图子对象聚焦 onFocusSubLandmarkLayerObjStart、结束抽稀地标图子对象聚焦 onFocusSubLandmarkLayerObjEnd、鼠标悬停抽稀地标图对象 onSubLandmarkLayerHover、鼠标离开抽稀地标图对象 onSubLandmarkLayerUnhover、左键点击抽稀地标图对象 onSubLandmarkLayerClick 事件。
4.0.1 版本更新说明
新增功能和改进
- 添加模型型号地标图 addIconModelLandmarkLayer、更新模型型号地标图数据 updateIconModelLandmarkLayerCoord,接口为 data 增加 label2 属性。
- 添加模型型号轨迹图 addIconModelTrailLayer、更新模型型号轨迹图数据 updateIconModelTrailLayerCoord,接口为 data 增加 label2 属性。
- 增加设置图层中的模型关节数据 setModelArticulationByLayer 接口。
- 增加播放图层中的模型动画 playModelAnimationByLayer 接口。
- 添加四棱锥体 addPyramidSensor、更新四棱锥体数据 updatePyramidSensorCoord 接口,修改 length 属性含义。
- 添加圆锥体 addConeSensor、更新圆锥体数据 updateConeSensorCoord 接口,修改 length 属性含义。
- 添加四棱锥体 addPyramidSensor、更新四棱锥体样式 updatePyramidSensorStyle 接口,增加 label, label2, labelColor, labelScale, labelOffset, labelBackgroundColor, iconScale, iconName, visibleMaxDistance, modelVisibleRange, labelVisibleRange, iconVisibleRange 属性。
- 添加圆锥体 addConeSensor、更新圆锥体样式 updateConeSensorStyle 接口,增加 label, label2, labelColor, labelScale, labelOffset, labelBackgroundColor, iconScale, iconName, visibleMaxDistance, modelVisibleRange, labelVisibleRange, iconVisibleRange 属性。
- 添加区域 addArea、更新区域样式 updateAreaStyle 接口,增加 label, label2, labelColor, labelScale, labelOffset, labelBackgroundColor, iconScale, iconName, visibleMaxDistance, modelVisibleRange, labelVisibleRange, iconVisibleRange 属性。
- 增加获取模型子节点 getModelSubNode 接口。
- 添加关系线 addConnection、更新关系线数据 updateConnection 接口,增加 startIdNode 和 endIdNode 属性,修改 startOffset 和 endOffset 的注释。
- 添加路径 addPath、更新路径样式 updatePathStyle 接口,增加 label, label2, labelColor, labelScale, labelOffset, labelBackgroundColor 属性。
- 模型跟随镜头 followingCamera 接口,增加 focusType、viewPoint、pointOffset 属性。
- 聚焦图层 focusById 接口,增加 pointOffset 属性。
- 聚焦模型 focusModel 接口,增加 focusType、viewPoint、pointOffset 属性。
- 添加热力图 addHeatMapLayer 接口,增加 clipBounds 属性。
- 端渲染,图形,新增四棱锥体,包括添加四棱锥体 addPyramidSensor、更新四棱锥体数据 updatePyramidSensorCoord、更新四棱锥体样式 updatePyramidSensorStyle 接口。
- 端渲染,图形,新增圆锥体,包括添加圆锥体 addConeSensor、更新圆锥体数据 updateConeSensorCoord、更新圆锥体样式 updateConeSensorStyle 接口。
- 流渲染,设置模型基础变换 2 setModelTransform2 接口,修改 rotationX, rotationY, rotationZ 的属性含义和注释。
- 流渲染,增加设置消批计时状态 setObjCountdown 接口。
- 端渲染,模型,连接 数据服务器,新增 connectDataServer 接口、断开 数据服务器 链接,新增 disconnectDataServer 接口。
- 端渲染,添加模型,addModel 接口,新增 modelSource 属性。
- 端渲染,添加模型轨迹图,addModelTrailLayer 接口,新增 modelSource 属性、更新模型轨迹图 样式,updateModelTrailLayerStyle 接口,新增 modelSource 属性。
- 端渲染,添加模型地标图,addModelLandmarkLayer 接口,新增 modelSource 属性、更新模型地标图 样式,updateModelLandmarkLayerStyle 接口,新增 modelSource 属性。
- 端渲染,获取模型类别,getModelType 接口,返回值新增 modelTypeLocalFile、modelTypeLocalServer 属性,修改了 modelType 注释。
- 流渲染,添加模型型号轨迹图,为 addIconModelTrailLayer 接口,新增 tleData 属性、更新模型型号轨迹图数据,updateIconModelTrailLayerCoord 接口,新增 tleData 属性。
- 流渲染,添加模型轨迹图,addModelTrailLayer 接口,新增 tleData 属性、更新模型轨迹图数据,updateModelTrailLayerCoord 接口,新增 tleData 属性。
- 流渲染,移除 flyToScene 接口。
4.0 版本更新说明
首次发布
此文档最后更新日期:2026 年 3 月 6 日