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四棱锥体操作 ​

目录 ​

1. 添加四棱锥体 流 ​

引入版本:3.6.4 起支持

功能描述 ​

在三维场景中添加四棱锥体

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'pyramidSensor',
  coordType: 0,	
  coordTypeZ: 0,
  coord: [116.34599081794,40.08430867971],
  coordZ: 30,
  visible: true,
  angleH: 10,
  angleV: 10,
  length: 10,
  rotation: [20,80,90],
  alpha: 0.5,
  color: '#ffffff',
  outline: true,
  outlineColor: '#ffffff',
  topSurface: true,
  topOutline: true,
  topStepsV: 5,
  topStepsH: 8,	
  topStyle: 'flat',	
  showScanner: true,
  scannerColor: "#00ffff",
  scannerAlpha: 0.9,
  scannerMode: 'vertical',
  scannerDuration: 3,
  scannerRepeatMode: 'backward',
  lookAtObj: '03_FACS_Billboard_L_179',
};

appInstance.uniCall('addPyramidSensor', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
coordTypeNumberXY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点
coordTypeZNumberZ 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米)
coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
coordZNumberZ 轴高度(单位:米)
visibleBoolean初始化添加时的默认值,true:显示,false:隐藏
angleHNumber四棱锥横向夹角,(单位:角度,0.1 - 180)
angleVNumber四棱锥纵向夹角,(单位:角度,0.1 - 360)
lengthNumber四棱锥半径长度,(单位:米),当 lookAtObj 凝视目标不为空时,这个表示从凝视目标继续延长出的长度
rotationArrayXYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0 正北, -360 ~ 360), 俯仰角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360),翻滚角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360)]
alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明
colorString四棱锥颜色
outlineBoolean是否显示描边
outlineColorString描边颜色
topSurfaceBoolean是否显示顶面
topOutlineBoolean是否显示顶面网格线
topStepsVNumber顶面网格线纵向数量
topStepsHNumber顶面网格线横向数量
topStyleString顶面的样式,flat:平面,curved:曲面
showScannerBoolean是否显示扫描面
scannerColorString扫描面颜色
scannerAlphaNumber扫描面透明度,0:完全透明;1:完全不透明
scannerModeString扫描模式,vertical:垂直方向,horizontal:水平方向,subCycle:子锥体循环,subRandom:子锥体随机
scannerDurationNumber扫描周期,一个周期所需的时间,(单位:秒)
scannerRepeatModeString扫描重复模式,backward:反向开始,startover:从头开始
lookAtObjString凝视目标的 对象 Id。当前锥体 rotation 和半径会跟随目标坐标变化,自身位置不变。对象可以是 model、building 或者 landmarker

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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2. 更新四棱锥体 流 ​

引入版本:3.6.4 起支持

功能描述 ​

更新三维场景中添加四棱锥体的数据

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {   
  id: 'pyramidSensor',
  coordType: 0,	
  coordTypeZ: 0, 
  coord: [116.34599081794,40.08430867971],	
  coordZ: 30,	
  angleH: 20,	
  angleV: 10,	
  length: 50,
  rotation: [20,80,90],
  lookAtObj: '11_SM_Residence_3',
};

appInstance.uniCall('updatePyramidSensorCoord', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString图层对象 id,更新时调用者自己传入的唯一标识
coordTypeNumberXY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点
coordTypeZNumberZ 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米)
coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
coordZNumberZ 轴高度(单位:米)
angleHNumber四棱锥横向夹角,(单位:角度,0.1 - 360)
angleVNumber四棱锥纵向夹角,(单位:角度,0.1 - 360)
lengthNumber四棱锥半径长度,(单位:米),当 lookAtObj 凝视目标不为空时,这个表示从凝视目标继续延长出的长度
rotationArrayXYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0 正北, -360 ~ 360), 俯仰角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360),翻滚角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360)]
lookAtObjString凝视目标的 对象 Id。当前锥体 rotation 和半径会跟随目标坐标变化,自身位置不变。对象可以是 model、building 或者 landmarker

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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3. 更新四棱锥体样式 流 ​

引入版本:3.6.4 起支持

功能描述 ​

更新三维场景中添加四棱锥体的样式

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {   
  id: 'pyramidSensor',
  alpha: 0.5,	
  color: "#ffffff",	
  outline: true,	
  outlineColor: '#ff0000',
  topSurface: true,	
  topOutline: true,	
  topStepsV: 5,	
  topStepsH: 8,	
  topStyle: 'curved',	
  showScanner: true,
  scannerColor: '#ffff00',
  scannerAlpha: 0.9,
  scannerMode: 'horizontal',
  scannerDuration: 3,	
  scannerRepeatMode: 'backward',
};

appInstance.uniCall('updatePyramidSensorStyle', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString图层对象 id,更新时调用者自己传入的唯一标识
alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明
colorString四棱锥颜色
outlineBoolean是否显示描边
outlineColorString描边颜色
topSurfaceBoolean是否显示顶面
topOutlineBoolean是否显示顶面网格线
topStepsVNumber顶面网格线纵向数量
topStepsHNumber顶面网格线横向数量
topStyleString顶面的样式,flat:平面,curved:曲面
showScannerBoolean是否显示扫描面
scannerColorString扫描面颜色
scannerAlphaNumber扫描面透明度,0:完全透明;1:完全不透明
scannerModeString扫描模式,vertical:垂直方向,horizontal:水平方向,subCycle:子锥体循环,subRandom:子锥体随机
scannerDurationNumber扫描周期,一个周期所需的时间,(单位:秒)
scannerRepeatModeString扫描重复模式,backward:反向开始,startover:从头开始

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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4. 删除四棱锥体 流 ​

引入版本:3.2 起支持

功能描述 ​

删除三维场景中的四棱锥体

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'pyramidSensor',
};

appInstance.uniCall('removeModel', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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