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模型轨迹图操作
目录
1. 添加模型轨迹图
引入版本:3.3 起支持
功能描述
在三维场景中添加模型轨迹图
调用方法
JavaScript
let jsonData = {
id: 'modelTrailLayerId', // 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
name: 'layerName', // 图层名称,支持为图层自定义名称
coordType: 0, // XY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y米,相对世界00点
coordTypeZ: 0, // Z 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米)
snapSurface: 0, // 启用自动贴地。0:不贴地;1:贴地
duration: 1.5, // 从上一位置运动到新位置花费的时间(单位:秒),如果启用modelTrailData数据服务,同时表示同步数据的时间周期
modelMaxDistance: 5000, // 模型最大可见距离(单位:米),不可见后显示icon
iconMaxDistance: 100000, // icon最大可见距离(单位:米),不可见后隐藏
isAutoRotation: false, // 是否自动根据当前位置和上一位置计算运动方向,如果为true的话,data中的rotation将不起作用。
trackStyle: 'style001', // 尾迹内置风格,详见注释
trackDuration: 20, // 尾迹粒子生命周期
trackWidth: 50, // 尾迹粒子的宽度
trackVisible: 'ShowAll', // 尾迹显示状态,"ShowAll":显示所有对象尾迹,"HideAll":隐藏所有对象尾迹,"对象Id":只显示当前图层特定对象Id的尾迹
objLife: 60, // 批号消批时间长度
modelTrailDataId: '', // 对应本服务器上modelTrail数据Id,如果找到id,则下方的data不起作用
isReferenceType: false, // 模型是引用类型还是复制类型,引用类型的对象占用更少的显存和绘制调用次数,但是端渲染无法自定义修改材质和粒子效果,且不支持设置单个实例的透明度,流渲染不支持关节和动画。默认是复制类型。false: 复制类型,true: 引用类型。
visible: true, // 添加当前图层时默认显示还是隐藏
legends: [
{
name: 'legendName1', // 图层内图例名称,新建时调用者自己传入的唯一名称,用于各种操作的图例识别
modelType: 'Car01', // 模型类型
scale: 1, // 整体放缩倍数(单位:倍)
iconName: 'bus', // 内置图标名称,详见下表:内置图标;或根据项目,在场景中预置好的图标对象的名称,包含文字样式定义
trackColor: '#ff0000', // 尾迹颜色
labelColor: '#ff0000', // 标签文本颜色,可选值,默认白色
labelScale: 1, // 标签文本的缩放,默认值是1表示原大,0 - 1:表示缩小倍率,大于1:表示放大倍率
labelOffset: [0, 0, 2], // 标签文本的位置偏移,默认值是[0, 0, 0],表示相对于模型中心点的x、y、z偏移位置(单位:米)
labelBackgroundColor: '#333333', // 标签文本背景颜色,可选值,默认灰色
},
{
name: 'legendName2',
modelType: 'Car02',
scale: 0.75,
iconName: 'car',
trackColor: '#ff0000', // 尾迹颜色
labelColor: '#ff0000',
labelScale: 1,
labelOffset: [0, 0, 2],
labelBackgroundColor: '#333333',
},
],
data: [
// 定义图层可视化数据
{
id: '1', // 图层子对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
label: '小汽车1', // 标签文本
coord: [0.0036397165615085214, 0.0001274129970099125], // XY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
coordZ: 10, // Z 轴高度(单位:米)
rotation: [0, 180, 0], // XYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0正北, -360~360), 俯仰角(单位:角度,0水平, -360~360),翻滚角(单位:角度,0水平, -360~360)]
type: 'legendName1', // 模型图例类别
},
{
id: '2', // 图层子对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
label: '卡车1', // 标签文本
coord: [0.0026397165615037466, 0.0001274129970099125], // XY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
coordZ: 10, // Z 轴高度(单位:米)
rotation: [0, 180, 0], // XYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0正北, -360~360), 俯仰角(单位:角度,0水平, -360~360),翻滚角(单位:角度,0水平, -360~360)]
type: 'legendName2', // 模型图例类别
},
{
id: '3', // 图层子对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
label: '小汽车2', // 标签文本
coord: [0.0016397165614989717, 0.0001274129970099125], // XY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
coordZ: 10, // Z 轴高度(单位:米)
rotation: [0, 180, 0], // XYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0正北, -360~360), 俯仰角(单位:角度,0水平, -360~360),翻滚角(单位:角度,0水平, -360~360)]
type: 'legendName1', // 模型图例类别
},
],
};
appInstance.uniCall('addModelTrailLayer', jsonData, (result) => {
console.log(result);
});参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识 |
| name | String | 图层名称,支持为图层自定义名称 |
| coordType | Number | XY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点 |
| coordTypeZ | Number | Z 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米) |
| snapSurface | String | 启用自动贴地。0:不贴地;1:贴地识 |
| duration | Number | 从上一位置运动到新位置花费的时间(单位:秒),如果启用 modelTrailData 数据服务,同时表示同步数据的时间周期 |
| modelMaxDistance | Number | 模型最大可见距离(单位:米),不可见后显示 icon |
| iconMaxDistance | Number | icon 最大可见距离(单位:米),不可见后隐藏 |
| isAutoRotation | Boolean | 是否自动根据当前位置和上一位置计算运动方向,如果为 true 的话,data 中的 rotation 将不起作用 |
| trackStyle | String | 尾迹风格,端:style001,流:particle-粒子效果,vector-矢量线效果,none-无 |
| trackDuration | Number | 尾迹粒子生命周期 |
| trackWidth | Number | 尾迹粒子的宽度 |
| trackVisible | String | 尾迹显示状态,"ShowAll":显示所有对象尾迹,"HideAll":隐藏所有对象尾迹,"对象 Id":只显示当前图层特定对象 Id 的尾迹 |
| objLife | Number | 批号消批时间长度 |
| modelTrailDataId | String | 对应本服务器上 modelTrail 数据 Id,如果找到 id,则下方的 data 不起作用期 |
| isReferenceType | Boolean | 模型是引用类型还是复制类型,引用类型的对象占用更少的显存和绘制调用次数,但是端渲染无法自定义修改材质和粒子效果,且不支持设置单个实例的透明度,流渲染不支持关节和动画。默认是引用类型。false: 复制类型,true: 引用类型。 |
| visible | Boolean | 添加当前图层时默认显示还是隐藏 |
| legends | Array | 定义图层包含图例,支持为不同图例定义各自样式 |
| legends[0].name | String | 图层内图例名称,新建时调用者自己传入的唯一名称,用于各种操作的图例识别 |
| legends[0].modelType | String | model(模型),building(建筑物),connection(关系线),iconModel(模型型号) |
| legends[0].scale | Number | 整体放缩倍数(单位:倍) |
| legends[0].iconName | String | 内置图标名称,或根据项目,在场景中预置好的图标对象的名称,包含文字样式定义,具体图标名称参考下表和下图 |
| legends[0].trackColor | String | 尾迹颜色 |
| legends[0].labelColor | String | 标签文本颜色,可选值,默认白色 |
| legends[0].labelScale | Number | 标签文本的缩放,默认值是 1 表示原大,0 - 1:表示缩小倍率,大于 1:表示放大倍率 |
| legends[0].labelOffset | Array | 标签文本的位置偏移,默认值是[0, 0, 0],表示相对于模型中心点的 x、y、z 偏移位置(单位:米) |
| legends[0].labelBackgroundColor | String | 标签文本背景颜色,可选值,默认灰色 |
| data | Array | 定义图层可视化数据 |
| data[0].id | String | 图层子对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别 |
| data[0].label | String | 标签文本 |
| data[0].coord | Array | XY 轴坐标,X:经度;Y:纬度 |
| data[0].coordZ | Number | Z 轴高度(单位:米) |
| data[0].rotation | Array | XYZ 三轴旋转度数 [偏航角(单位:角度,0 正北,-360-360), 俯仰角(单位:角度,0 水平, -360-360) ,翻滚角(单位:角度,0 水平, -360-360)] |
| data[0].type | String | 模型图例类别 |
回调数据
JSON
{
"result": 1,
"message": "成功。"
}回调数据参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| result | Number | 1:代表成功;0:代表失败 |
| message | String | 成功或者失败原因 |
具体内置图标名称(iconName)详情
| 图标类型 | 图标名称 |
|---|---|
| 市政设施 | camera |
| streetlamp | |
| manholecover | |
| sensor | |
| utilitypole | |
| transmission | |
| broadcast | |
| wifi | |
| firehydrant | |
| equipmentbox | |
| trafficlight | |
| charge | |
| gasstation | |
| wc | |
| dustbin | |
| 地点建筑 | trainstation |
| airport | |
| anchor | |
| government | |
| netpoint | |
| metro | |
| finance | |
| school | |
| hospital | |
| factory | |
| constructionsite | |
| residence | |
| mergencyshelter | |
| park | |
| diningroom | |
| warehouse | |
| store | |
| tollgate | |
| officebuilding | |
| busstation | |
| 人员 | people |
| policeman | |
| doctor | |
| specialpeople | |
| criminal | |
| 交通 | car |
| policecar | |
| fireengine | |
| ambulance | |
| taxi | |
| truck | |
| bus | |
| newscar | |
| militarycar | |
| municipal | |
| electriccar | |
| watercar | |
| train | |
| ship | |
| cargoship | |
| 飞行器 | airplane |
| helicopter | |
| uav | |
| satellite | |
| rocket | |
| 事件 | event_01 |
| event_03 | |
| event_03 | |
| 通用 | icon_01 |
| icon_02 | |
| icon_03 | |
| icon_04 | |
| 地名 | site_01 |
| site_02 | |
| site_03 |
具体内置图标名称(iconName)效果
![]()
2. 更新模型轨迹图数据
引入版本:3.3 起支持
功能描述
更新三维场景中添加模型轨迹图的数据
调用方法
JavaScript
let jsonData = [
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [0.0036397165615085214, 0.008127412997009031],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, 180, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [0.0026397165615037466, 0.00612741299701014],
coordZ: 5,
label: '卡车1',
rotation: [0, 180, 0],
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [0.0016397165615131826, 0.004127412997007696],
coordZ: 5,
label: '小汽车2',
rotation: [0, 180, 0],
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [-0.00536028343849182, 0.008127412997009031],
coordZ: 5,
label: '小汽车',
rotation: [0, -90, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [-0.00536028343849182, 0.00612741299701014],
coordZ: 5,
label: '卡车1',
rotation: [0, -90, 0],
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [-0.00536028343849182, 0.004127412997007696],
coordZ: 5,
label: '小汽车2',
rotation: [0, -90, 0],
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [-0.010360283438487272, 0.008127412997009031],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, -90, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [-0.009360283438496708, 0.00612741299701014],
coordZ: 5,
rotation: [0, -90, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [-0.008360283438491933, 0.004127412997007696],
coordZ: 5,
rotation: [0, -90, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [-0.010360283438487272, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, 0, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [-0.009360283438496708, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
rotation: [0, 0, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [-0.008360283438491933, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
rotation: [0, 0, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [-0.010360283438487272, -0.005872587002990315],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, 0, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [-0.009360283438496708, -0.004872587002989093],
coordZ: 5,
rotation: [0, 0, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [-0.008360283438491933, -0.0038725870029914233],
coordZ: 5,
rotation: [0, 0, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [-0.003360283438496481, -0.005872587002990315],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, 90, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [-0.003360283438496481, -0.004872587002989093],
coordZ: 5,
rotation: [0, 90, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [-0.003360283438496481, -0.0038725870029914233],
coordZ: 5,
rotation: [0, 90, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [0.0036397165615085214, -0.005872587002990315],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, 90, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [0.0026397165615037466, -0.004872587002989093],
coordZ: 5,
rotation: [0, 90, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [0.0016397165615131826, -0.0038725870029914233],
coordZ: 5,
rotation: [0, 90, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
{
id: 'modelTrailLayerId',
name: 'layerName',
coordType: 0,
coordTypeZ: 0,
isAppend: true,
duration: 3,
data: [
{
id: '1',
coord: [0.0036397165615085214, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
label: '小汽车1',
rotation: [0, -180, 0],
type: 'legendName1',
},
{
id: '2',
coord: [0.0026397165615037466, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
rotation: [0, -180, 0],
label: '卡车1',
type: 'legendName2',
},
{
id: '3',
coord: [0.0016397165615131826, 0.0001274129970099125],
coordZ: 5,
rotation: [0, -180, 0],
label: '小汽车2',
type: 'legendName1',
},
],
},
];
for (let i = 0; i < jsonData.length; i++) {
setTimeout(() => {
appInstance.uniCall('updateModelTrailLayerCoord', jsonData[i], (result) => {
console.log(result);
});
}, i * 999);
}参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别 |
| name | String | 图层名称,支持为图层自定义名称 |
| coordType | Number | XY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点 |
| coordTypeZ | Number | Z 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米) |
| isAppend | Boolean | 是否追加数据(按数据顺序),true:按新数据 更新原有重复数据 & 追加新数据;false:清除原有数据 & 重建新数据 |
| duration | Number | 从上一位置运动到新位置花费的时间(单位:秒),如果启用 modelTrailData 数据服务,同时表示同步数据的时间周期 |
| data | Array | 定义图层可视化数据 |
| data[0].id | String | 图层子对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别 |
| data[0].coord | Array | XY 轴坐标,X:经度;Y:纬度 |
| data[0].coordZ | Number | Z 轴高度(单位:米) |
| data[0].label | String | 标签文本 |
| data[0].rotation | Array | XYZ 三轴旋转度数 [ 偏航角(单位:角度,0 正北, -360 ~ 360), 俯仰角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360),翻滚角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360)] |
| data[0].type | String | 数据点图例类别 |
回调数据
JSON
{
"result": 1,
"message": "成功。"
}回调数据参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| result | Number | 1:代表成功;0:代表失败 |
| message | String | 成功或者失败原因 |
3. 更新模型轨迹图样式
引入版本:3.3 起支持
功能描述
更新三维场景中添加模型轨迹图的样式
调用方法
JavaScript
let jsonData = {
id: 'modelTrailLayerId', // 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
objLife: 60, // 批号消批时间长度
modelMaxDistance: 10000, // 模型最大可见距离(单位:米),不可见后显示icon
iconMaxDistance: 20000, // icon最大可见距离(单位:米),不可见后隐藏
isAutoRotation: false, // 是否自动根据当前位置和上一位置计算运动方向,如果为true的话,data中的rotation将不起作用。
trackStyle: 'style001', // 尾迹内置风格,详见注释
trackDuration: 50, // 尾迹粒子生命周期
trackWidth: 10, // 尾迹粒子的宽度
trackVisible: 'ShowAll', // 尾迹显示状态,"ShowAll":显示所有对象尾迹,"HideAll":隐藏所有对象尾迹,"对象Id":只显示当前图层特定对象Id的尾迹
legends: [
{
name: 'legendName1', // 图层内图例名称,新建时调用者自己传入的唯一名称,用于各种操作的图例识别
modelType: 'Car02', // 模型类型
scale: 0.75, // 整体放缩倍数(单位:倍)
iconName: 'bus', // 内置图标名称,详见上表;或根据项目,在场景中预置好的图标对象的名称,包含文字样式定义
trackColor: '#ff0000', // 尾迹颜色
labelColor: '#000000', // 标签文本颜色,可选值,默认白色
labelScale: 1, // 标签文本的缩放,默认值是1表示原大,0 - 1:表示缩小倍率,大于1:表示放大倍率
labelOffset: [0, 0, 2], // 标签文本的位置偏移,默认值是[0, 0, 0],表示相对于模型中心点的x、y、z偏移位置(单位:米)
labelBackgroundColor: '#ffff00', // 标签文本背景颜色,可选值,默认灰色
},
{
name: 'legendName2', // 图层内图例名称,新建时调用者自己传入的唯一名称,用于各种操作的图例识别
modelType: 'Car01', // 模型类型
scale: 1, // 整体放缩倍数(单位:倍)
iconName: 'taxi', // 内置图标名称,详见上表;或根据项目,在场景中预置好的图标对象的名称,包含文字样式定义
trackColor: '#ff0000', // 尾迹颜色
labelColor: '#000000', // 标签文本颜色,可选值,默认白色
labelScale: 1, // 标签文本的缩放,默认值是1表示原大,0 - 1:表示缩小倍率,大于1:表示放大倍率
labelOffset: [0, 0, 2], // 标签文本的位置偏移,默认值是[0, 0, 0],表示相对于模型中心点的x、y、z偏移位置(单位:米)
labelBackgroundColor: '#ffff00', // 标签文本背景颜色,可选值,默认灰色
},
],
};
appInstance.uniCall('updateModelTrailLayerStyle', jsonData, (result) => {
console.log(result);
});参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别 |
| objLife | Number | 批号消批时间长度 |
| modelMaxDistance | Number | 模型最大可见距离(单位:米),不可见后显示 icon |
| iconMaxDistance | Number | icon 最大可见距离(单位:米),不可见后隐藏 |
| isAutoRotation | Boolean | 是否自动根据当前位置和上一位置计算运动方向,如果为 true 的话,data 中的 rotation 将不起作用。 |
| trackStyle | String | 尾迹风格,端:style001,流:particle-粒子效果,vector-矢量线效果,none-无 |
| trackDuration | Number | 尾迹粒子生命周期 |
| trackWidth | Number | 尾迹粒子的宽度 |
| trackVisible | String | 尾迹显示状态,"ShowAll":显示所有对象尾迹,"HideAll":隐藏所有对象尾迹,"对象 Id":只显示当前图层特定对象 Id 的尾迹 |
| legends | Array | 定义图层包含图例,支持为不同图例定义各自样式 |
| legends[0].name | String | 图层内图例名称,新建时调用者自己传入的唯一名称,用于各种操作的图例识别 |
| legends[0].modelType | String | model(模型),building(建筑物),connection(关系线),iconModel(模型型号) |
| legends[0].scale | Number | 整体放缩倍数(单位:倍) |
| legends[0].iconName | String | 内置图标名称,或根据项目,在场景中预置好的图标对象的名称,包含文字样式定义,具体图标名称参考上表和上图 |
| legends[0].trackColor | String | 尾迹颜色 |
| legends[0].labelColor | String | 标签文本颜色,可选值,默认白色 |
| legends[0].labelScale | Number | 标签文本的缩放,默认值是 1 表示原大,0 - 1:表示缩小倍率,大于 1:表示放大倍率 |
| legends[0].labelOffset | Array | 标签文本的位置偏移,默认值是[0, 0, 0],表示相对于模型中心点的 x、y、z 偏移位置(单位:米) |
| legends[0].labelBackgroundColor | String | 标签文本背景颜色,可选值,默认灰色 |
回调数据
JSON
{
"result": 1,
"message": "成功。"
}回调数据参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| result | Number | 1:代表成功;0:代表失败 |
| message | String | 成功或者失败原因 |
4. 删除模型轨迹图
引入版本:3.0 起支持
功能描述
删除模型轨迹图
调用方法
JavaScript
let jsonData = {
id: 'modelTrailLayerId', // 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
overlayType: 'modelTrailLayer', // 图层对象类别
};
appInstance.uniCall('removeOverlay', jsonData, (result) => {
console.log(result);
});参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| id | String | 图层对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别 |
| overlayType | String | 图层对象类别 |
回调数据
JSON
{
"result": 1,
"message": "成功。"
}回调数据参数描述
| 属性 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| result | Number | 1:代表成功;0:代表失败 |
| message | String | 成功或者失败原因 |
流渲染效果图

端渲染效果图
