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模型基本操作 ​

目录 ​

1. 连接数据服务器 ​

引入版本:4.0 起支持

功能描述 ​

连接数据服务器

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  name: "serverName"
  address: "//dataserver.com/cim/webapi/v1/",
  token: "ABCDEFG",

};
appInstance.uniCall('connectDataServer', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
nameString资产服务器名称
addressString资产服务器地址 例如: http://ip:port/webapi
tokenStringtoken

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

返回本章目录

2. 断开数据服务器链接 ​

引入版本:4.0 起支持

功能描述 ​

断开数据服务器链接

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  name: "serverName",

};
appInstance.uniCall('disconnectDataServer', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
nameString资产服务器名称

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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3. 添加模型 ​

引入版本:3.2 起支持

功能描述 ​

添加模型

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
  coordType: 0,
  coordTypeZ: 0,
  coord: [114.560257, 37.09079],
  coordZ: 10,
  tags: ['tag1', 'tag2', 'tag3'],
  rotation: [20, 80, 90],
  alpha: 0.5,
  scale: 25,
  titleText: '标题',
  titleColor: '#ffffff',
  titleBackgroundColor: '#333333',
  titleFontSize: 20,
  titileAutoScale: false,
  visible: true,
  isReferenceType: false,
  modelMaxDistance: 1000,
  modelType: 'carType01',
  modelSource: 'local',
};
appInstance.uniCall('addModel', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
idString模型 ID支持支持
coordTypeNumberxy 轴坐标模式 坐标类型(0:x 经度 y 纬度;1:x 米 y 米,相对世界 00 点) 目前该属性仅支持属性值为 0支持支持
coordTypeZNumberz 轴坐标模式 坐标高度类型,单位:米(0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面) 目前该属性仅支持属性值为 0支持支持
coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度支持支持
coordZNumberZ 轴高度(单位:米)支持支持
tagsArray用户自定标签数组,用于保存用户的扩展数据,或者可以控制显隐不支持支持
rotationArray[Yaw、Pitch、Roll] Yaw 偏航(单位:角度,正南为 0 度,以天为正方向的左手法则, 值域:-360 到 360),Pitch 俯仰角(单位:角度,水平面模型前进方向为 0 度,前进方向左侧的左手法则, 值域:-360 到 360),Roll 翻滚角(单位:角度,水平面模型前进方向右侧为 0 度,模型前进方向的左手法则, 值域:-360 到 360)支持支持
alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明支持支持
scaleNumber模型整体放缩倍数(单位:倍),支持单一数值,或者[scaleX, scaleY, scaleZ]的写法。支持支持
titleTextString特效标签文本支持支持
titleColorString特效标签文本颜色,可选值,默认白色支持支持
titleBackgroundColorString特效标签文本背景颜色,可选值,默认灰色支持支持
titleFontSizeNumber模型标签文本字体大小,数值越大,文字越大支持支持
titileAutoScaleBoolean模型标签是否随摄像机距离自动缩放,false,不缩放,永远一样大;true,缩放,摄像机越远标签越小支持支持
visibleBoolean添加当前模型时默认显示还是隐藏支持支持
isReferenceTypeBoolean模型是引用类型还是复制类型,引用类型的对象占用更少的显存和绘制调用次数。但是无法自定义修改材质和粒子效果,且不支持设置单个实例的透明度。默认是复制类型。false: 复制类型,true: 引用类型。(流渲染,当模型有子节点时不支持引用类型)支持支持
modelMaxDistanceNumber模型最大可见距离,(单位:米)支持支持
modelTypeString模型类型,可以支持路径,如果在模型服务器上存放在子文件夹,需要写子文件夹名称例如:bus/carType01支持支持
modelSourceString模型类型的位置参数:"local":场景内;"localFile":流渲染场景目录里 customModel;"localServer":流渲染服务器资产目录;“dataServer”:场景数据服务器资产(需要先使用 connectDataServer 成功连接到场景数据服务器);"addtionFile": 附加资产类型,使用场景服务编辑器添加到场景里的模型类型。不支持支持

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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4. 移除模型 ​

引入版本:3.2 起支持

功能描述 ​

移除模型

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
};
appInstance.uniCall('removeModel', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型 ID

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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5. 获取模型类别 ​

引入版本:3.3 起支持

功能描述 ​

获取模型类别

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {};
appInstance.uniCall('getModelType', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。",
  "modelType": [
    "typeName1",
    "typeName2",
    "typeName3"
  ],
  "modelTypeLocalFile": [
    "typeName1",
    "typeName2",
    "typeName3"
  ],
  "modelTypeLocalServer": [
    "typeName1",
    "typeName2",
    "typeName3"
  ],
  "modelTypeSystem": [
    "typeName1",
    "typeName2",
    "typeName3"
  ],
  "modelTypeAddition": [
    "typeName1",
    "typeName2",
    "typeName3"
  ]
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
resultNumber1:代表成功;0:代表失败支持支持
messageString成功或者失败原因支持支持
modelTypeArray场景内模型定义清单 local支持支持
modelTypeLocalFileArray场景目录里文件模型定义清单 localFile支持支持
modelTypeLocalServerArray用户导入的图观模型服务器资产支持支持
modelTypeSystemArray流渲染服务器 内置的系统资产不支持支持
modelTypeAdditionArray附加资产类型,使用场景服务编辑器添加到场景里的模型类型不支持支持

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6. 获取模型子节点 ​

引入版本:4.0 起支持

功能描述 ​

获取模型子节点

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
  layerId: 'layerId',
};
appInstance.uniCall('getModelSubNode', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
layerIdString模型所属的图层 Id,Id 可以通过 getModelsByType 接口获得。如果这个为空,会在场景世界中查找并且设置第一个对应 Id 和 Ids 的对象,如果不为空,只会查找指定 layerId 图层内的匹配 Id 和 Ids 的模型对象。

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。",
  "id": "modelId",
  "nodes": [
    {
      "id": "车轮组",
      "nodes": [
        {
          "id": "前轮",
          "nodes": []
        },
        {
          "id": "后轮"
        },
        {
          "id": "车门组",
          "nodes": [
            {
              "id": "左门",
              "nodes": [
                {
                  "id": "左车窗"
                },
                {
                  "id": "左扶手"
                }
              ]
            },
            {
              "id": "右门",
              "nodes": [
                {
                  "id": "右车窗"
                },
                {
                  "id": "右扶手"
                }
              ]
            }
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因
idString模型 ID
nodesArray根节点
nodes[0].idString一级子节点名称
nodes[0].nodesArray二级子节点组
nodes[0].nodes[0].idArray二级子节点名称
nodes[0].nodes[0].nodesArray三节子节点组 如果当前节点没有子节点,数组为空或者不写
nodes[0].nodes[0].nodes[0].idString三级子节点名称

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7. 设置模型基础变换 ​

引入版本:3.0 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的基础变换

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'building01',
  layerId: 'layerId',
  coordType: 0,
  coordTypeZ: 0,
  coord: [113.9265000433029, 22.50463213936109], //以深圳湾经纬度为例
  coordZ: 70,
  rotation: [10, 10, 10],
  scale: [2, 2, 2],
};
appInstance.uniCall('setModelTransform', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型 ID
layerIdString模型所属的图层 Id,Id 可以通过 getModelsByType 接口获得。如果这个为空,会在场景世界中查找并且设置第一个对应 Id 和 Ids 的对象,如果不为空,只会查找指定 layerId 图层内的匹配 Id 和 Ids 的模型对象。
coordTypeNumberxy 轴坐标模式 坐标类型(0:x 经度 y 纬度;1:x 米 y 米,相对世界 00 点) 目前该属性仅支持属性值为 0
coordTypeZNumberz 轴坐标模式 坐标高度类型,单位:米(0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面) 目前该属性仅支持属性值为 0
coordArrayPOI 点的坐标 lng,lat
coordZNumber高度(单位:米)
rotationArray[Yaw、Pitch、Roll] Yaw 偏航(单位:角度,正南为 0 度,以天为正方向的左手法则, 值域:-360 到 360),Pitch 俯仰角(单位:角度,水平面模型前进方向为 0 度,前进方向左侧的左手法则, 值域:-360 到 360),Roll 翻滚角(单位:角度,水平面模型前进方向右侧为 0 度,模型前进方向的左手法则, 值域:-360 到 360)
scaleArrayXYZ 三轴放缩倍数(单位:倍),对应场景发布时模型原始大小的缩放,将会覆盖 addModel 和其他 setModelTransform 等中的 scale 数值。

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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8. 设置模型基础变换 2 ​

引入版本:3.2 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的基础变换 2

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
  layerId: 'layerId',
  coordType: 0,
  coordTypeZ: 0,
  coordX: 114.560257,
  coordY: 37.09079,
  coordZ: 10,
  rotationX: 20,
  rotationY: 80,
  rotationZ: 90,
  scaleX: 0.1,
  scaleY: 1,
  scaleZ: 10,
  duration: 1,
};
appInstance.uniCall('setModelTransform2', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
layerIdString模型所属的图层 Id,Id 可以通过 getModelsByType 接口获得。如果这个为空,会在场景世界中查找并且设置第一个对应 Id 和 Ids 的对象,如果不为空,只会查找指定 layerId 图层内的匹配 Id 和 Ids 的模型对象。
coordTypeNumberxy 轴坐标模式 坐标类型(0:x 经度 y 纬度;1:x 米 y 米,相对世界 00 点) 目前该属性仅支持属性值为 0
coordTypeZNumberz 轴坐标模式 坐标高度类型,单位:米(0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面) 目前该属性仅支持属性值为 0
coordXNumberX 轴坐标 // 如果 coordType: 0,表示经度,如果 coordType: 1,表示 X 米,相对世界 0,0 点 // 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
coordYNumberY 轴坐标 // 如果 coordType: 0,表示纬度,如果 coordType: 1,表示 Y 米,相对世界 0,0 点 // 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
coordZNumberZ 轴高度(单位:米) // 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
rotationXNumber沿 X 轴旋转,同 Pitch 俯仰角(单位:角度,水平面模型前进方向为 0 度,前进方向左侧的左手法则, 值域:-360~360)// 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
rotationYNumber沿 Y 轴旋转,同 Roll 翻滚角(单位:角度,水平面模型前进方向右侧为 0 度,模型前进方向的左手法则, 值域:-360~360)// 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
rotationZNumber沿 Z 轴旋转,同 Yaw 偏航(单位:角度,正南为 0 度,以天为正方向的左手法则, 值域:-360~360)// 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
scaleXNumberX 轴放缩倍数(单位:倍),对应场景发布时模型原始大小的缩放,将会覆盖 addModel 和其他 setModelTransform 等中的 scale 数值。1 为原始大小,值域 大于 0,如果小于 1 表示缩小,大于 1 表示放大,如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
scaleYNumberY 轴放缩倍数(单位:倍),对应场景发布时模型原始大小的缩放,将会覆盖 addModel 和其他 setModelTransform 等中的 scale 数值。1 为原始大小,值域 大于 0,如果小于 1 表示缩小,大于 1 表示放大, 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
scaleZNumberZ 轴放缩倍数(单位:倍),对应场景发布时模型原始大小的缩放,将会覆盖 addModel 和其他 setModelTransform 等中的 scale 数值。1 为原始大小,值域 大于 0,如果小于 1 表示缩小,大于 1 表示放大, 如果值为 null,或者没有传递这个属性,则表示不发生改变
durationNumber持续时长(单位:秒),表示花费多少时间长度,变化到目标值,值域范围大于 0,可以是小数

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

返回本章目录

9. 设置模型数据 ​

引入版本:3.0 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的数据

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'building01',
  coordType: 0,
  coordTypeZ: 0,
  coord: [113.93989639458, 22.5110484727475], //以深圳湾经纬度为例
  coordZ: 100,
  tags: ['tag1', 'tag2', 'tag3'],
};
appInstance.uniCall('setModelCoord', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
idString模型 ID支持支持
coordTypeNumberxy 轴坐标模式 坐标类型(0:x 经度 y 纬度;1:x 米 y 米,相对世界 00 点) 目前该属性仅支持属性值为 0支持支持
coordTypeZNumberz 轴坐标模式 坐标高度类型,单位:米(0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面) 目前该属性仅支持属性值为 0支持支持
coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度支持支持
coordZNumber高度(单位:米)支持支持
tagsArray用户自定标签数组,用于保存用户的扩展数据,或者可以控制显隐不支持支持

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

返回本章目录

10. 设置模型样式 ​

引入版本:3.0 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的样式

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'building01',
  ids: ['modelId1', 'modelId2', 'modelId3'],
  nodeId: 'nodeId',
  layerId: 'layerId',
  alpha: 1,
  scale: 1,
  maskType: 'picture',
  maskAlpha: 0.3,
  maskColor: '#ff0000',
  maskPicture: 'https://www.tuguan.net/apiTester/scene/texture/backgroundImage.png',
  maskPictureScale: 1.0,
  maskFlowSpeed: 1.0,
  maskFlowDirection: 180,
  includeChildren: 'false',
  xRay: 'off',
};
appInstance.uniCall('setModelStyle', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
idString模型 ID支持支持
idsArray同时设置多个模型对象的样式,如果这个不为空,则会和 id 属性一起作用支持支持
nodeIdString节点对象 Id,该属性不为空时,表示设置该节点的样式,无该属性或者该属性值为空时,表示设置模型样式支持不支持
layerIdString模型所属的图层 Id,Id 可以通过 getModelsByType 接口获得。如果这个为空,会在场景世界中查找并且设置第一个对应 Id 和 Ids 的对象,如果不为空,只会查找指定 layerId 图层内的匹配 Id 和 Ids 的模型对象(只对 maskColor 有效)。支持支持
alphaNumber模型透明度支持支持
scaleNumber半径(单位:米)支持支持
maskTypeString模型遮罩样式类别,color:颜色遮罩;picture:图片遮罩;vertexColor:顶点颜色遮罩;none:无遮罩支持不支持 vertexColor
maskAlphaNumber遮罩透明度支持支持
maskColorString遮罩颜色(HEX 颜色值)支持支持
maskPictureString图片枚举,内置,或指定资源 URL支持支持
maskPictureScaleNumber图片贴图的比例支持支持
maskFlowSpeedNumber遮罩贴图的流动速度系数支持支持
maskFlowDirectionNumber遮罩贴图 UV 流动方向角度, 0-360 度支持支持
includeChildrenNumber当前样式设置是否包含子节点,此功能可以实现例如控制子节点显隐的功能支持支持
xRayStringX 光样式(半透明效果,且不会被前方物体遮挡)开关,on:开启 X 光效果;off:关闭 X 光效果支持支持

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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11. 设置模型显隐 ​

引入版本:3.3 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的显隐

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  ids: ['modelId1', 'modelId2', 'modelId3'],
  layerId: 'layerId',
  visible: true,
};
appInstance.uniCall('setModelVisibility', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idsArray模型对象 id 集合
layerIdString模型所属的图层 Id,Id 可以通过 getModelsByType 接口获得。如果这个为空,会在场景世界中查找并且设置第一个对应 Id 和 Ids 的对象,如果不为空,只会查找指定 layerId 图层内的匹配 Id 和 Ids 的模型对象。
visibleBoolean模型需要设置显隐的状态,true: 显示,false:隐藏

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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12. 设置标签模型显隐 流 ​

引入版本:4.0 起支持

功能描述 ​

设置三维场景中模型的显隐

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  tags: ['tags1', 'tags2', 'tags3'],
  visible: true,
};
appInstance.uniCall('setModelTagsVisibility', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
tagsArray用户自定标签数组,用于保存用户的扩展数据,或者可以控制显隐
visibleBoolean模型需要设置显隐的状态,true: 显示,false:隐藏

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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13. 设置模型基础材质贴图 ​

引入版本:3.3 起支持

功能描述 ​

设置模型基础材质贴图

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
  nodeId: 'nodeId',
  texture: 'whitecross',
};

appInstance.uniCall('setModelMaterial', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别
nodeIdString端对应模型节点 Id,流对应材质所在数组中的下标
textureString材质贴图名称,在场景中预置好的图片名称或外部图片 url

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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14. 获取类别模型 ​

引入版本:3.0 起支持

功能描述 ​

获取三维场景中类别模型

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  modelType: 'building',
};
appInstance.uniCall('getModelsByType', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功",
  "type": "model",
  "coordType": 0,
  "coordTypeZ": 0,
  "data": [
    {
      "id": "objId1",
      "coord": [
        114.560257,
        37.09079
      ],
      "coordZ": 10,
      "rotation": [
        20,
        80,
        90
      ],
      "alpha": 0.5,
      "scale": [
        1,
        1,
        1
      ],
      "visible": true
    },
    {
      "id": "objId2",
      "coord": [
        114.560257,
        37.09079
      ],
      "coordZ": 10,
      "rotation": [
        20,
        80,
        90
      ],
      "alpha": 0.5,
      "scale": [
        1,
        1,
        1
      ],
      "visible": true
    }
  ]
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因
typeString模型类型
coordTypeNumberXY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点
coordTypeZNumberZ 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米)
dataArray模型集合
data[0].idString模型 ID
data[0].coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
data[0].coordZNumberZ 轴高度(单位:米)
data[0].rotationArray[Yaw、Pitch、Roll] Yaw 偏航(单位:角度,正南为 0 度,以天为正方向的左手法则, 值域:-360 到 360),Pitch 俯仰角(单位:角度,水平面模型前进方向为 0 度,前进方向左侧的左手法则, 值域:-360 到 360),Roll 翻滚角(单位:角度,水平面模型前进方向右侧为 0 度,模型前进方向的左手法则, 值域:-360 到 360)
data[0].alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明
data[0].scaleArray模型沿 x,y,z 轴放缩倍数(单位:倍)
data[0].visibleBoolean添加当前模型是显示还是隐藏

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15. 获取图层中的模型 端 ​

引入版本:3.3.4 起支持

功能描述 ​

获取图层中的模型

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  layerId: 'layerId',
};

appInstance.uniCall('getModelsByLayer', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
layerIdString图层对象 id,调用者自己传入的唯一标识

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。",
  "coordType": 0,
  "coordTypeZ": 0,
  "data": [
    {
      "id": "objId1",
      "type": "model",
      "coord": [
        114.560257,
        37.09079
      ],
      "coordZ": 10,
      "rotation": [
        20,
        80,
        90
      ],
      "alpha": 0.5,
      "scale": [
        1,
        1,
        1
      ],
      "visible": true
    },
    {
      "id": "objId2",
      "type": "model",
      "coord": [
        114.560257,
        37.09079
      ],
      "coordZ": 10,
      "rotation": [
        20,
        80,
        90
      ],
      "alpha": 0.5,
      "scale": [
        1,
        1,
        1
      ],
      "visible": true
    }
  ],
  "instanceData": [
    {
      "id": "objId3",
      "type": "model",
      "coord": [
        114.560257,
        37.09079
      ],
      "coordZ": 10,
      "rotation": [
        20,
        80,
        90
      ],
      "alpha": 0.5,
      "scale": [
        1,
        1,
        1
      ],
      "visible": true
    }
  ]
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因
coordTypeNumberXY 轴坐标类别,0:X 经度,Y 纬度;1:X 米,Y 米,相对世界 00 点
coordTypeZNumberZ 轴坐标类别,0:相对 3D 世界 0 海拔;1:相对 3D 世界地表;2:相对 3D 模型表面(单位:米)
dataArray模型子对象集合
data[0].idString模型子对象的场景内唯一 id
data[0].typeString分类, model 模型;icon 图标;papercut 剪影
data[0].coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
data[0].coordZNumberZ 轴高度(单位:米)
data[0].rotationArray[Yaw、Pitch、Roll] Yaw 偏航(单位:角度,正南为 0 度,以天为正方向的左手法则, 值域:-360 到 360),Pitch 俯仰角(单位:角度,水平面模型前进方向为 0 度,前进方向左侧的左手法则, 值域:-360 到 360),Roll 翻滚角(单位:角度,水平面模型前进方向右侧为 0 度,模型前进方向的左手法则, 值域:-360 到 360)
data[0].alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明
data[0].scaleArray模型沿 x,y,z 轴放缩倍数(单位:倍)
data[0].visibleBoolean添加当前模型是显示还是隐藏
instanceDataArray图层里引用类型的模型数据
instanceData[0].idString模型子对象的场景内唯一 id
instanceData[0].typeString分类, model 模型;icon 图标;papercut 剪影
instanceData[0].coordArrayXY 轴坐标,X:经度;Y:纬度
instanceData[0].coordZNumberZ 轴高度(单位:米)
instanceData[0].rotationArrayXYZ 三轴旋转度数 [ 偏航角(单位:角度,0 正北, -360 ~ 360), 俯仰角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360),翻滚角(单位:角度,0 水平, -360 ~ 360)]
instanceData[0].alphaNumber透明度,0:完全透明;1:完全不透明
instanceData[0].scaleArray模型沿 x,y,z 轴放缩倍数(单位:倍)
instanceData[0].visibleBoolean添加当前模型是显示还是隐藏

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16. 开始剖分模型 ​

引入版本:3.3.3 起支持

功能描述 ​

开始剖分三维场景中的模型

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'modelId',
  modelType: 'model',
  planePadding: [0, 0, 0, 0, 0, 0],
  planeColor: '#ff0000',
  planeStyle: 'style1',
};

appInstance.uniCall('setModelClipping', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明
idString需要剖分的模型或者建筑 ID
modelTypeString需要剖分的模型类型,可以是"model",或者"building" ,流渲染还支持剖分网格体,modelType 为 graphic
planePaddingArray剖分包围盒每个面相对于模型左、右、前、后、上、下的内间距(单位:米)
planeColorString剖分包围盒或者线的颜色
planeStyleString剖分包围盒的样式,详见下表:剖分包围盒样式

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功进入模型剖分。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageStringmessage 为成功或失败消息(成功进入模型剖分。剖分失败,XXX 模型未找到。剖分失败,XXX 模型已经在剖分状态);

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17. 结束剖分模型 ​

引入版本:3.3.3 起支持

功能描述 ​

结束剖分三维场景中的模型

调用方法 ​

JavaScript
appInstance.uniCall('clearModelClipping', {}, (result) => {
  console.log(result);
});

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageStringmessage 为成功或失败消息;

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18. 添加模型 Tip ​

引入版本:3.0 起支持

功能描述 ​

添加模型 Tip

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'building01',
  nodeId: 'nodeId',
  url: 'https://www.tuguan.net/apiTester/scene/tip/model2-tip.html',
  divId: 'tipDivId',
  isShowClose: true,
  is3D: false,
  size: [330, 230],
  offset: [0, 0],
  rotation: [0, 0, 0],
  canDrag: false,
  showLine: false,
  lineColor: '#ff0000',
  lineWidth: 1,
  lineStyle: 'solid',
};
appInstance.uniCall('addModelTip', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别支持支持
nodeIdString节点对象 Id,该属性不为空时,表示在模型的这个节点上添加弹框,无该属性或者该属性值为空时,表示在模型上添加弹框支持不支持
urlStringTip 窗口页面地址支持支持
divIdStringHTML 侧弹出标牌的 dom div id,如果这个不为"",url 属性不起作用支持支持
isShowCloseBoolean是否显示右上角关闭按钮,默认显示关闭按钮支持支持
is3DBoolean是否是立体标牌,false:不是 3D 立体标牌,true:是。默认值 false。支持支持
sizeArrayTip 窗口宽高 xy,x:窗口宽;y:窗口高(单位:像素)支持支持
offsetArrayTip 左上角相对 对象中心点 偏移量 xy,x:为正,向右偏移;y:为正,向上偏移(单位:像素)支持支持
rotationArrayTip 中心点相对 对象中心点 旋转量 xyz,x:以 x 轴旋状,y:以 x 轴旋状,z:以 z 轴旋状(只有当立体标牌的时候有效)(单位:角度,0 到 360 度)支持支持
canDragBoolean是否可以拖拽标牌,默认 false,true: 可以拖拽,false: 不可以拖拽支持不支持
showLineBoolean是否显示标牌到模型中心点的连线,默认 false,true: 显示,false: 不显示支持不支持
lineColorString标牌连线颜色支持不支持
lineWidthNumber标牌连线宽度支持不支持
lineStyleString标牌连线样式,"solid": 实线,"dashed": 虚线,"dotted":点线支持不支持

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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19. 移除模型 Tip ​

引入版本:3.1 起支持

功能描述 ​

移除模型 Tip

调用方法 ​

JavaScript
let jsonData = {
  id: 'building01',
  nodeId: 'nodeId',
};
appInstance.uniCall('removeModelTip', jsonData, (result) => {
  console.log(result);
});

参数描述 ​

属性类型说明端渲染流渲染
idString模型对象 id,新建时调用者自己传入的唯一标识,用于各种操作的对象识别支持支持
nodeIdString节点对象 Id,该属性不为空时,表示移除模型的节点的弹框,无该属性或者该属性值为空时,表示移除模型的弹框支持不支持

回调数据 ​

JSON
{
  "result": 1,
  "message": "成功。"
}

回调数据参数描述 ​

属性类型说明
resultNumber1:代表成功;0:代表失败
messageString成功或者失败原因

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