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历史版本
历史版本目录
| 发行版本 | 发行日期 | 下载 | 在线地址 | 更新说明 |
|---|---|---|---|---|
| V5.0 | 预览中 | TGApp_v5.0.zip | https://www.tuguan.net/public/tgapp5/TGApp.min.js | 5.0 版本更新说明 |
5.0 版本更新说明
版本亮点
- 场景观察能力:新增
getRuntimeInfo、getSceneGraph接口,分别返回当前场景的运行时状态与结构化对象树。TGAPI 在此之前是一组单向控制接口,只能下发指令、无法读取场景实际状态;这两条补上了观察侧,上层 AI 应用可据此判断当前看得见什么、场景里有哪些对象,再决定下一步动作。新增「全局控制 / 场景感知」分类。 - 行政边界图层:新增
addBoundaryLayer、updateBoundaryLayerStyle、updateBoundaryNameStyle、updateBoundaryLayerLOD、updateBoundaryLayerFilter、setBoundaryDisplayScope六条接口,配套highlightCity、setCityNameVisible,支持按行政层级绘制边界并逐级控制样式、名称与显示范围。 - 地理层级聚焦:镜头控制新增
focusGeoLevel、focusUpperGeoLevel、focusLowerGeoLevel、focusPlace,可按行政层级向上、向下逐级定位,或直接聚焦到指定地点。
新增功能和改进
- 全局,新增场景感知分类,包含获取运行时信息
getRuntimeInfo、获取场景图信息getSceneGraph。 - 全局,预置地图,新增添加行政边界图层
addBoundaryLayer、更新行政边界图层样式updateBoundaryLayerStyle、更新行政边界名称样式updateBoundaryNameStyle、更新行政边界图层层级updateBoundaryLayerLOD、更新行政边界图层筛选updateBoundaryLayerFilter、设置行政边界显示范围setBoundaryDisplayScope。 - 全局,预置地图,新增高亮城市
highlightCity、设置城市名称显隐setCityNameVisible。 - 全局,镜头控制,新增地理层级聚焦
focusGeoLevel、向上层级聚焦focusUpperGeoLevel、向下层级聚焦focusLowerGeoLevel、聚焦指定地点focusPlace。
端渲染与流渲染的支持差异
5.0 端渲染对新能力的支持落后于流渲染。本版中行政边界与城市高亮、地理层级聚焦、场景图的地理信息部分仅流渲染支持,端渲染未支持的项计划于后续版本添加支持。各接口的具体支持情况见对应页面的「端渲染 / 流渲染」列与补充说明。
此文档最后更新日期:2026 年 10 月 23 日