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V5.0预览中TGApp_v5.0.ziphttps://www.tuguan.net/public/tgapp5/TGApp.min.js5.0 版本更新说明

5.0 版本更新说明 ​

版本亮点 ​

  1. 场景观察能力:新增 getRuntimeInfo、getSceneGraph 接口,分别返回当前场景的运行时状态与结构化对象树。TGAPI 在此之前是一组单向控制接口,只能下发指令、无法读取场景实际状态;这两条补上了观察侧,上层 AI 应用可据此判断当前看得见什么、场景里有哪些对象,再决定下一步动作。新增「全局控制 / 场景感知」分类。
  2. 行政边界图层:新增 addBoundaryLayer、updateBoundaryLayerStyle、updateBoundaryNameStyle、updateBoundaryLayerLOD、updateBoundaryLayerFilter、setBoundaryDisplayScope 六条接口,配套 highlightCity、setCityNameVisible,支持按行政层级绘制边界并逐级控制样式、名称与显示范围。
  3. 地理层级聚焦:镜头控制新增 focusGeoLevel、focusUpperGeoLevel、focusLowerGeoLevel、focusPlace,可按行政层级向上、向下逐级定位,或直接聚焦到指定地点。

新增功能和改进 ​

  1. 全局,新增场景感知分类,包含获取运行时信息 getRuntimeInfo、获取场景图信息 getSceneGraph。
  2. 全局,预置地图,新增添加行政边界图层 addBoundaryLayer、更新行政边界图层样式 updateBoundaryLayerStyle、更新行政边界名称样式 updateBoundaryNameStyle、更新行政边界图层层级 updateBoundaryLayerLOD、更新行政边界图层筛选 updateBoundaryLayerFilter、设置行政边界显示范围 setBoundaryDisplayScope。
  3. 全局,预置地图,新增高亮城市 highlightCity、设置城市名称显隐 setCityNameVisible。
  4. 全局,镜头控制,新增地理层级聚焦 focusGeoLevel、向上层级聚焦 focusUpperGeoLevel、向下层级聚焦 focusLowerGeoLevel、聚焦指定地点 focusPlace。

端渲染与流渲染的支持差异 ​

5.0 端渲染对新能力的支持落后于流渲染。本版中行政边界与城市高亮、地理层级聚焦、场景图的地理信息部分仅流渲染支持,端渲染未支持的项计划于后续版本添加支持。各接口的具体支持情况见对应页面的「端渲染 / 流渲染」列与补充说明。

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此文档最后更新日期:2026 年 10 月 23 日